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Dano em área

29 habilidades·26 personagens

Acerta vários inimigos de uma vez. O dano é repartido entre eles, então não é automaticamente melhor.

Campeão Goblin

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Fúria do Campeão
  • Quando um aliado morre: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 140% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos.
Capitão da Salva

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Salva Pesada
  • Quando um aliado morre: causa dano de 140% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Espectro da Bruma

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Bruma dos Caídos
  • Quando um aliado morre: causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida.
  • Ao morrer: causa dano de 140% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Devorador de Nomes

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Devorar o Nome
  • Quando um aliado morre: silencia em quem derrubou; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Esper Transbordando

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Transbordo Involuntário
  • Quando um aliado morre: multiplica o poder em 140% em si mesmo; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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