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- Ao Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 160% do poder no segundo inimigo da fila; aumenta o poder em em si mesmo.
39 habilidades·35 personagens
Escolhe quem apanha: o de menos vida, o de mais vida, o do fundo, a invocação. Passa por cima da fila.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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