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Dano

83 habilidades·72 personagens

Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.

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Piccolo
Piccolo

Dragon Ball

Abertura, ao começar a batalha
Makankosappo
  • Abertura, ao começar a batalha: causa dano de 146.7% do poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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