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Dano

49 habilidades·48 personagens

Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.

Quando o próprio Escudo quebra
Egide Reativa
  • Quando o próprio Escudo quebra: dá 18% da vida máxima de escudo em si mesmo; causa dano de 140% do poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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