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Dano

49 habilidades·48 personagens

Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.

No começo de cada rodada
Lampejo de Sucessão
  • No começo de cada rodada: concede precisão de 60% em si mesmo; causa dano de 320% do poder no inimigo da frente (uma vez por batalha).
Demônio Vermelho

Inimigo comum

No começo de cada rodada
Cálice da Gula
  • No começo de cada rodada: potencializa os bônus em 40% em todos os aliados; causa dano de 5% da vida máxima em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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