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Dano

49 habilidades·48 personagens

Bate em um alvo só — quase sempre o inimigo da frente. É o efeito mais comum do jogo.

No fim de cada rodada
Peso do Baluarte
  • No fim de cada rodada: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
No fim de cada rodada
Punho das Trevas
  • No fim de cada rodada: causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
No fim de cada rodada
Contagem Silenciosa
  • No fim de cada rodada: aumenta o poder em em si mesmo.
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente (uma vez por batalha).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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