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Cura

34 habilidades·31 personagens

Devolve vida. Cuidado com a mecânica Cura do lado inimigo, que faz a mesma coisa melhor.

Youma de Vitral

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Prisma de Vitral
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: cura 10% da vida máxima no aliado com menos vida.
Youma Lunar

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Fase Cheia
  • Abertura, ao começar a batalha: potencializa os bônus em 30% em todos os aliados.
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: aumenta o poder em em si mesmo; cura 6% da vida máxima em todos os aliados.
Titã Sorridente

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Carne que Incha
  • Abertura, ao começar a batalha: aumenta a vida máxima em 25% da vida máxima em si mesmo.
  • Ferido, ao perder vida: cura 4% da vida máxima em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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