Selo do Ponto Secreto
- No começo de cada rodada: concede precisão de 50% em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo com menos vida.
- Ao ser atingido: silencia em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
29 habilidades·29 personagens
Devolve o golpe em quem atacou ou em quem derrubou um aliado. Só paga se o personagem levar porrada.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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