- Quando um aliado morre: cura 26.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 100% em todos os aliados.
Buff de aliados
62 habilidades·49 personagens
Fortalece outra pessoa do time, não a si mesmo. É o que faz um time valer mais que cinco personagens soltos.
GatilhoTodosAbertura, ao começar a batalha 27Quando um aliado morre 10Ferido, ao perder vida 6Antes de um aliado dar o golpe 4Ao Atacar, antes do golpe 3Ao morrer 3Depois de atacar 3Quando um aliado é invocado 2No fim de cada rodada 1No começo de cada rodada 1Ao assumir a frente da fila 1Ao ser atingido 1
- Quando um aliado morre: dá 44.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: dá 44.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: dá 44.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: dá 36.7% da vida máxima de escudo em todos os aliados; cura 8% da vida máxima em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: aumenta a vida máxima em 20% da vida máxima no aliado com menos vida; cura 20% da vida máxima no aliado com menos vida.
- Quando um aliado morre: dá 13.2% da vida máxima de escudo em todos os aliados; aumenta o poder em 3.3% do poder em si mesmo.
- Quando um aliado morre: dá de escudo em todos os aliados.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: dá de escudo em todos os aliados.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em todos os aliados.
- Quando um aliado morre: aumenta o poder em em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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