Juramento da Colmeia
- Quando a própria Barreira engole um golpe: aumenta o poder em em si mesmo; potencializa os bônus em 30% em si mesmo.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo (uma vez por batalha).
60 habilidades·59 personagens
Fortalece outra pessoa do time, não a si mesmo. É o que faz um time valer mais que cinco personagens soltos.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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