- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: dá 66.7% da vida máxima de escudo em si mesmo; concede barreira de 100% em si mesmo (uma vez por batalha).
Barreira
12 habilidades·12 personagens
Bloqueia golpes inteiros até acabar, e vários efeitos disparam quando ela cai.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em 10% do poder em si mesmo; concede barreira de 100% em si mesmo (uma vez por batalha).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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