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Auto-buff

111 habilidades·93 personagens

Fortalece a si mesmo — poder, vida, escudo, o que for.

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Retorno da Névoa
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: dobra o dano contínuo em todos os inimigos; concede reflexo de 200% em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Corpo Devolvido
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo; concede reflexo de 200% em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Sequencia Final
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Ponto de Ruptura
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo; dá 30% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Último Suspiro do Norte
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo; causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Apice
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Golpe de Sucessão
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; concede ataque múltiplo em si mesmo (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Segundo Jogador Entrou
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo; concede ataque múltiplo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Coroa de Quimera
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede barreira de 100% em si mesmo; cura 20% da vida máxima em si mesmo (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Coroa da Tempestade
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede precisão de 40% em si mesmo (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Nucleo Incandescente
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Ataque Direto
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Banquete do Sem-Rosto
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: invoca um aliado; aumenta o poder em em si mesmo.
  • No fim de cada rodada: invoca um aliado.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Estouro de Cem por Cento
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Sacrifício do Trono
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; rouba escudo nos três primeiros inimigos (uma vez por batalha).
Cão de Caça

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Faro do Contrato
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo (uma vez por batalha).
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: concede barreira de 100% em todos os aliados.
Homem-Cogumelo

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Ira do Limiar
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo.
Robô de Treino

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Forma Final
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo; cura 20% da vida máxima em si mesmo.
Homem-Lagarto

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Evolução do Homem-Dragão
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo; concede precisão de 40% em si mesmo (uma vez por batalha).
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em si mesmo; cura 15% da vida máxima em si mesmo.
Capanga Desesperado

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Cheiro de Sangue
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede precisão de 30% em si mesmo.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em si mesmo.
Espírito Ciclope

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Explosão Psíquica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 260% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
  • No fim de cada rodada: aumenta o poder em em si mesmo.
Homem-Caranguejo

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Desespero
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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