Sede de Toxina
- Pasiva, siempre activa: +6% de poder por enemigo envenenado.
18 habilidades·16 personajes
Daño continuo de veneno, y la puerta de entrada de todo lo que se refuerza contra un envenenado.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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