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Silencio

10 habilidades·10 personajes

Calla la habilidad del objetivo. Contra quien depende de una sola, es el final del combate.

Apertura, al empezar la batalla
Névoa que Apaga
  • Apertura, al empezar la batalla: aplica veneno de 10% del poder a todos los enemigos; silencia al enemigo con más vida.
Apertura, al empezar la batalla
Manto do Demônio Caído
  • Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo; silencia a un enemigo al azar.
Apertura, al empezar la batalla
Ordem Absoluta
  • Apertura, al empezar la batalla: silencia a los dos primeros enemigos; aturde al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Asesino de Maná

Enemigo común

Al ser golpeado
Lâmina que Anula
  • Al ser golpeado: limpia los efectos negativos a sí mismo; silencia a quien atacó; causa daño de 160% del poder a quien atacó.
Cuervo del Cuaderno

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Comando Traicoeiro
  • Apertura, al empezar la batalla: silencia a un enemigo al azar.
Devorador de Nombres

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Devorar o Nome
  • Cuando un aliado muere: silencia a quien derribó; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Dron Bípedo

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Ordem de Marcha
  • Apertura, al empezar la batalla: silencia al enemigo del frente (una vez por batalla).
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 150% del poder al enemigo del frente.
Guardia Real Menor

Enemigo común

Cuando su propia Barrera se traga un golpe
Represália Real
  • Cuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 300% del poder a quien atacó.
  • Al ser golpeado: silencia a quien atacó.
Al comienzo de cada ronda
Selo do Ponto Secreto
  • Al comienzo de cada ronda: concede precisión de 50% a sí mismo; causa daño de 200% del poder al enemigo con menos vida.
  • Al ser golpeado: silencia a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó.
Soldado de Élite

Enemigo común

Antes de que un aliado golpee
Cadeia de Comando
  • Antes de que un aliado golpee: silencia al enemigo del frente.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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