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Robo

21 habilidades·20 personajes

Le quita al enemigo y te lo da: poder, escudo o la propia habilidad.

Al Matar, cuando muere un enemigo
Eclipse Cobrado
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en a sí mismo; roba escudo al enemigo con más vida.
Cuando su propia Barrera se traga un golpe
Cobrança em Sangue
  • Cuando su propia Barrera se traga un golpe: roba escudo al enemigo del frente; causa daño de 200% del poder al enemigo del frente.
Al Matar, cuando muere un enemigo
Devorar Fraqueza
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: absorbe el daño a sí mismo.
Al ser golpeado
Manto de Kagune
  • Al ser golpeado: roba escudo a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó.
Al asumir el frente de la fila
Análise Predatória
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
Al ser golpeado
Mimetismo Voraz
  • Al ser golpeado: roba escudo a quien atacó; aumenta el poder en a sí mismo.
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Sacrifício do Trono
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en a sí mismo; roba escudo a los tres primeros enemigos (una vez por batalla).
Espíritu Maldito

Enemigo común

Al morir
Transmutação de Alma
  • Al morir: roba escudo a quien derribó; concede barrera de 100% a los aliados de al lado.
El Sacrificado

Enemigo común

Al ser golpeado
Marca do Sacrifício
  • Al ser golpeado: roba escudo a quien atacó.
  • Al morir: causa daño de 200% del poder a quien derribó.
Orco Evolucionado

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Fome do Desastre
  • Cuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo; aumenta la vida máxima en 10% de la vida máxima a sí mismo.
  • Al ser golpeado: roba poder a quien atacó.
Slime Devorador

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Sábio Devorador
  • Al asumir el frente de la fila: roba escudo al enemigo del frente; causa daño de 160% del poder al enemigo del frente.
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: absorbe el daño a sí mismo.
Villano Evolucionado

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Absorver Queda
  • Cuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo.
Invocador de Cartas

Enemigo común

Cuando un aliado es invocado
Escada de Tributo
  • Cuando un aliado es invocado: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Cuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo.
Quimera Lamentosa

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Fusão Imperfeita
  • Cuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo; concede reflejo de 100% a sí mismo.
Al ser golpeado
Confisco Sacro
  • Al ser golpeado: roba escudo a quien atacó; causa daño de 140% del poder a quien atacó.
Demonio Gris Mayor

Enemigo común

Cuando un aliado pierde vida
Sede de Orgulho
  • Cuando un aliado pierde vida: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Al ser golpeado: roba poder a quien atacó.
Diablo del Grimorio

Enemigo común

Al Atacar, antes del golpe
Grimório do Trevo Negro
  • Al Atacar, antes del golpe: roba escudo al enemigo del frente; aumenta el poder en a sí mismo.
Espectro Blindado

Enemigo común

Al ser golpeado
Despojo do Espectro
  • Al ser golpeado: roba escudo a quien atacó; causa daño de 160% del poder a quien atacó.
Ghoul Blindado

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Blindagem Arrancada
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 150% del poder al enemigo del frente; roba escudo al enemigo del frente.
  • Al recibir Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.
Informante Oculto

Enemigo común

Antes de que un aliado golpee
Dossiê Crescente
  • Antes de que un aliado golpee: aumenta el poder en a sí mismo; roba poder al enemigo con más vida.
Slime Azul

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Predação Mínima
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 140% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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