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Robo

21 habilidades·20 personajes

Le quita al enemigo y te lo da: poder, escudo o la propia habilidad.

Al asumir el frente de la fila
Análise Predatória
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
Slime Devorador

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Sábio Devorador
  • Al asumir el frente de la fila: roba escudo al enemigo del frente; causa daño de 160% del poder al enemigo del frente.
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: absorbe el daño a sí mismo.
Ghoul Blindado

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Blindagem Arrancada
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 150% del poder al enemigo del frente; roba escudo al enemigo del frente.
  • Al recibir Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.
Slime Azul

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Predação Mínima
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 140% del poder al enemigo del frente; roba poder al enemigo del frente.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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