- Herido, al perder vida: aplica quemadura de 10% del poder a quien atacó.
Quemadura
37 habilidades·23 personajes
Daño de fuego que sigue después del golpe. Muchos efectos se disparan con un aliado ardiendo.
- Herido, al perder vida: concede quemadura de 3.3% del poder a los aliados de al lado.
- Herido, al perder vida: concede quemadura de a quien está delante; concede quemadura de a quien está detrás.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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