- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 16.7% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
Quemadura
37 habilidades·23 personajes
Daño de fuego que sigue después del golpe. Muchos efectos se disparan con un aliado ardiendo.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 15% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 91.6% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 73.3% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 12.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 110% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 8.3% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 80.7% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; aplica quemadura de 7.5% del poder a todos los enemigos; aplica veneno de 7.5% del poder a todos los enemigos (una vez por batalla).
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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