- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 88% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Rompe escudo
6 habilidades·6 personajes
Quita el escudo antes de golpear. Contra quien se protege, vale más que daño bruto.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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