- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 250% del poder al enemigo del frente.
Rompe escudo
6 habilidades·6 personajes
Quita el escudo antes de golpear. Contra quien se protege, vale más que daño bruto.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 250% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
- Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 320% del poder al enemigo del frente.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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