Inicio / Mecánica / Categorías de efecto / Rompe escudo Apertura, al empezar la batalla Portão Aberto
Apertura, al empezar la batalla: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; invoca a un aliado. Al final de cada ronda: invoca a un aliado. Apertura, al empezar la batalla Balança das Almas
Apertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a sí mismo; potencia las mejoras en 30% a todos los aliados; rompe el escudo a todos los enemigos. Al asumir el frente de la fila Vazio Devorador
Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 220% del poder al enemigo del frente. Al comienzo de cada ronda Xadrez do Imperador
Al comienzo de cada ronda: rompe el escudo al enemigo con más vida; causa daño de 200% del poder al enemigo con más vida. Al asumir el frente de la fila Muralha Derrubada
Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 200% del poder al enemigo del frente. Al ser golpeado Corpo Emprestado
Al ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó. Al morir: causa daño de 180% del poder a quien derribó. Al morir Contrato Rescindido
Al morir: rompe el escudo a quien derribó; causa daño de 180% del poder a quien derribó. Al asumir el frente de la fila Dissolução Ácida
Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 180% del poder al enemigo del frente. Cuando su propio Escudo se rompe: concede barrera de 100% a sí mismo. Al ser golpeado Cobrar a Recompensa
Al ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó. Al ser golpeado Represália do Cavaleiro
Al ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó; causa daño de 180% del poder a quien atacó. Al asumir el frente de la fila Fenda de Antimagia
Al asumir el frente de la fila: causa daño de 130% del poder al enemigo del frente; rompe el escudo al enemigo del frente. Apertura, al empezar la batalla Anulação Arcana
Apertura, al empezar la batalla: rompe el escudo a los tres primeros enemigos. Cuando el Escudo de un aliado se rompe: causa daño de 200% del poder a quien atacó. Al ser golpeado Ácido Sulfúrico
Al ser golpeado: rompe el escudo a quien atacó; aplica veneno de 50% del poder a quien atacó. Al asumir el frente de la fila Casco Rompedor
Al asumir el frente de la fila: rompe el escudo al enemigo del frente; causa daño de 180% del poder al enemigo del frente. Al ser golpeado: aumenta la vida máxima en 8% de la vida máxima a sí mismo. Al comienzo de cada ronda Sepultura do Calabouço
Al comienzo de cada ronda: rompe el escudo al enemigo con menos vida; causa daño de 300% del poder al enemigo con menos vida. Espacio publicitario En medio del contenido
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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