Xadrez do Imperador
- Al comienzo de cada ronda: rompe el escudo al enemigo con más vida; causa daño de 200% del poder al enemigo con más vida.
15 habilidades·15 personajes
Quita el escudo antes de golpear. Contra quien se protege, vale más que daño bruto.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
Ver todas las categorías