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Precisión

19 habilidades·19 personajes

Sube la probabilidad de acertar y baja la esquiva del otro lado.

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Coroa da Tempestade
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en a sí mismo; concede precisión de 40% a sí mismo (una vez por batalla).
Hombre-Lagarto

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Evolução do Homem-Dragão
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: multiplica el poder en 140% a sí mismo; concede precisión de 40% a sí mismo (una vez por batalla).
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en a sí mismo; cura 15% de la vida máxima a sí mismo.
Esbirro Desesperado

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Cheiro de Sangue
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en a sí mismo; concede precisión de 30% a sí mismo.
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en a sí mismo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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