Autodetonação
- Apertura, al empezar la batalla: se sacrifica causando daño.
1 habilidad·1 personajes
Se sacrifica para entregar el efecto. Una vez, y ahí se acaba.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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