Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Invocación

16 habilidades·14 personajes

Pone otro cuerpo en el campo. La invocación desvía la mira del enemigo y además pega.

Apertura, al empezar la batalla
Portão Aberto
  • Apertura, al empezar la batalla: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; invoca a un aliado.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Apertura, al empezar la batalla
Grito da Horda
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado; aumenta el poder en a todos los aliados.
Herido, al perder vida
Toca Sem Fundo
  • Herido, al perder vida: invoca a un aliado.
Apertura, al empezar la batalla
Legião do Vazio
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Apertura, al empezar la batalla
Selo Rompido
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado; potencia las mejoras en a sí mismo.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Banquete do Sem-Rosto
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: invoca a un aliado; aumenta el poder en a sí mismo.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Bola de Pelo

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Ficha Posta em Jogo
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al morir: aumenta el poder en al aliado con más poder.
Dragón de Cartón

Enemigo común

Al ser golpeado
Armadilha Virada
  • Al ser golpeado: invoca a un aliado; causa daño de 140% del poder a quien atacó.
Hollín Saltarín

Enemigo común

Herido, al perder vida
Sopro de Fuligem
  • Herido, al perder vida: invoca a un aliado.
Goblin Común

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Ninhada da Toca
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al morir: invoca a un aliado.
Cuando un aliado es invocado
Corno de Guerra
  • Cuando un aliado es invocado: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Cuando un aliado pierde vida: invoca a un aliado.
Guardián del Bosque

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Passo do Guardião
  • Cuando un aliado muere: concede barrera de 100% a todos los aliados.
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: invoca a un aliado (una vez por batalla).
Guerrero Esquelético

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Chamado Menor
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
Lich Menor

Enemigo común

Al final de cada ronda
Criadouro
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

Ver todas las categorías
Invocación — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle