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Invocación

16 habilidades·14 personajes

Pone otro cuerpo en el campo. La invocación desvía la mira del enemigo y además pega.

Apertura, al empezar la batalla
Portão Aberto
  • Apertura, al empezar la batalla: rompe el escudo a todos los enemigos; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos; invoca a un aliado.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Apertura, al empezar la batalla
Grito da Horda
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado; aumenta el poder en a todos los aliados.
Apertura, al empezar la batalla
Legião do Vazio
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Apertura, al empezar la batalla
Selo Rompido
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado; potencia las mejoras en a sí mismo.
  • Al final de cada ronda: invoca a un aliado.
Bola de Pelo

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Ficha Posta em Jogo
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al morir: aumenta el poder en al aliado con más poder.
Goblin Común

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Ninhada da Toca
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
  • Al morir: invoca a un aliado.
Guerrero Esquelético

Enemigo común

Apertura, al empezar la batalla
Chamado Menor
  • Apertura, al empezar la batalla: invoca a un aliado.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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