Sumir na Nevoa
- Pasiva, siempre activa: esquiva de 20%.
5 habilidades·5 personajes
Probabilidad de que el golpe simplemente falle, y hay habilidades que se disparan al esquivar.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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