Ponto de Ruptura
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: multiplica el poder en 150% a sí mismo; da 30% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
24 habilidades·21 personajes
Vida temporal por encima de la vida. Absorbe antes de que la vida se toque.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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