- Pasiva, siempre activa: esquiva de 31.5%.
- Cuando esquiva un golpe: concede reflejo de 100% a sí mismo.
Deflexión
8 habilidades·8 personajes
Rebota el golpe en vez de absorberlo.
- Pasiva, siempre activa: refleja 70% del daño mientras dure la barrera.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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