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Daño en área

29 habilidades·26 personajes

Alcanza a varios enemigos a la vez. El daño se reparte entre ellos, así que no es automáticamente mejor.

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Estouro de Cem por Cento
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en a sí mismo; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Epicentro
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Espíritu Cíclope

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Explosão Psíquica
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 260% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
  • Al final de cada ronda: aumenta el poder en a sí mismo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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