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Daño en área

29 habilidades·26 personajes

Alcanza a varios enemigos a la vez. El daño se reparte entre ellos, así que no es automáticamente mejor.

Campeón Goblin

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Fúria do Campeão
  • Cuando un aliado muere: aumenta el poder en a sí mismo; causa daño de 140% del poder a los tres primeros enemigos, repartido entre los objetivos.
Capitán de la Salva

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Salva Pesada
  • Cuando un aliado muere: causa daño de 140% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Espectro de la Bruma

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Bruma dos Caídos
  • Cuando un aliado muere: causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida.
  • Al morir: causa daño de 140% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Devorador de Nombres

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Devorar o Nome
  • Cuando un aliado muere: silencia a quien derribó; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos.
Esper Desbordante

Enemigo común

Cuando un aliado muere
Transbordo Involuntário
  • Cuando un aliado muere: multiplica el poder en 140% a sí mismo; causa daño de 120% del poder a todos los enemigos, repartido entre los objetivos (una vez por batalla).
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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