Lâmina da Era do Herói
- Apertura, al empezar la batalla: concede precisión de 45% a sí mismo; concede ataque múltiple a sí mismo.
- Al comienzo de cada ronda: causa daño de 240% del poder al enemigo con menos vida.
39 habilidades·35 personajes
Elige a quién le toca: el de menos vida, el de más vida, el del fondo, la invocación. Se salta la fila.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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