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Daño dirigido

39 habilidades·35 personajes

Elige a quién le toca: el de menos vida, el de más vida, el del fondo, la invocación. Se salta la fila.

Al asumir el frente de la fila
Ponto Vital Aberto
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida.
Motorista del Fin

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Sete Pontos Secretos
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 240% del poder al enemigo con menos vida.
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: causa daño de 180% del poder al enemigo con menos vida; concede precisión de 30% a todos los aliados.
Saqueador Mohicano

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Golpe no Nervo
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 160% del poder al enemigo con menos vida.
  • Apertura, al empezar la batalla: concede precisión de 25% a sí mismo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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Daño dirigido — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle