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Daño

49 habilidades·48 personajes

Golpea a un solo objetivo, casi siempre el enemigo del frente. Es el efecto más común del juego.

Al final de cada ronda
Peso do Baluarte
  • Al final de cada ronda: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente.
Al final de cada ronda
Punho das Trevas
  • Al final de cada ronda: causa daño de 180% del poder al enemigo del frente.
Espíritu Sonriente

Enemigo común

Al final de cada ronda
Contagem Silenciosa
  • Al final de cada ronda: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 220% del poder al enemigo del frente (una vez por batalla).
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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