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Daño

49 habilidades·48 personajes

Golpea a un solo objetivo, casi siempre el enemigo del frente. Es el efecto más común del juego.

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Golpe de Sucessão
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: causa daño de 200% del poder al enemigo del frente; concede ataque múltiple a sí mismo (una vez por batalla).
Robot de Seguridad

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Alarme Geral
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede daño en área a todos los aliados (una vez por batalla).
  • Al final de cada ronda: causa daño de 140% del poder al enemigo del frente.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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