Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Mejora de aliados

62 habilidades·49 personajes

Refuerza a otro del equipo, no a sí mismo. Es lo que hace que un equipo valga más que cinco personajes sueltos.

Anime
Todos
Kazuma
Kazuma

Konosuba

Apertura, al empezar la batalla
Criar Agua e Gelo
  • Apertura, al empezar la batalla: concede resistencia a la quemadura de a los aliados de al lado; concede resistencia al veneno de a los aliados de al lado; concede reflejo de 100% a todos los aliados.
Sakura
Sakura

Naruto

Apertura, al empezar la batalla
Libertação de Genjutsu
  • Apertura, al empezar la batalla: limpia los efectos negativos a todos los aliados; concede reflejo de 100% a todos los aliados.
Toshiro
Toshiro

Bleach

Apertura, al empezar la batalla
Flor de Granizo
  • Apertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a todos los que están delante (50% de probabilidad).
Totoro
Totoro

Ghibli

Apertura, al empezar la batalla
Guarda-Chuva
  • Apertura, al empezar la batalla: concede barrera de 100% a los aliados de al lado (50% de probabilidad); concede barrera de 100% a sí mismo (50% de probabilidad).
Rei
Rei

Evangelion

Apertura, al empezar la batalla
Campo A.T.
  • Apertura, al empezar la batalla: da 67% de la vida máxima de escudo a sí mismo; da 67% de la vida máxima de escudo al aliado del frente.
Nami
Nami

One Piece

Apertura, al empezar la batalla
Mirage Tempo
  • Apertura, al empezar la batalla: da 66.7% de la vida máxima de escudo al aliado de atrás; aumenta el poder en al aliado del frente.
Toshiro
Toshiro

Bleach

Apertura, al empezar la batalla
Daiguren Hyorinmaru
  • Apertura, al empezar la batalla: da 66.7% de la vida máxima de escudo a sí mismo; da 66.7% de la vida máxima de escudo a los aliados de al lado.
Senku
Senku

Dr. Stone

Apertura, al empezar la batalla
Antídoto de Sulfa
  • Apertura, al empezar la batalla: concede resistencia al veneno de a todos los aliados; limpia los efectos negativos a todos los aliados.
Fern
Fern

Frieren

Apertura, al empezar la batalla
Escudo de Mana
  • Apertura, al empezar la batalla: da 66.7% de la vida máxima de escudo a sí mismo; da 33.3% de la vida máxima de escudo a quien está delante.
Kaiba
Kaiba

Yu-Gi-Oh!

Apertura, al empezar la batalla
Reviver Monstro
  • Apertura, al empezar la batalla: concede resurrección a quien está detrás.
Edward
Edward

Fullmetal Alchemist

Apertura, al empezar la batalla
Muro de Transmutação
  • Apertura, al empezar la batalla: da 26.7% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.
Frieren
Frieren

Frieren

Apertura, al empezar la batalla
Grande Escudo
  • Apertura, al empezar la batalla: da 26.7% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.
Rengoku
Rengoku

Demon Slayer

Apertura, al empezar la batalla
Ponha Seu Coração em Chamas
  • Apertura, al empezar la batalla: potencia las mejoras en a los aliados de al lado.
Rukia
Rukia

Bleach

Apertura, al empezar la batalla
Hakuren
  • Apertura, al empezar la batalla: da 26.7% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.
Bulma
Bulma

Dragon Ball

Apertura, al empezar la batalla
Cápsula Hoi-Poi
  • Apertura, al empezar la batalla: da 25% de la vida máxima de escudo a todos los aliados; aumenta el poder en a un aliado al azar.
Erwin
Erwin

Attack on Titan

Apertura, al empezar la batalla
Dediquem seus Corações
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta la vida máxima en 20% de la vida máxima a todos los aliados.
Todoroki
Todoroki

My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Meio-Quente Meio-Frio
  • Apertura, al empezar la batalla: da 10% de la vida máxima de escudo a todos los aliados; aplica quemadura de 2.5% del poder a todos los enemigos.
King
King

One-Punch Man

Apertura, al empezar la batalla
Blefe do Herói Classe S
  • Apertura, al empezar la batalla: da 8.5% del poder de escudo a todos los aliados; aumenta el poder en a todos los aliados; concede espinas de 8.5% del poder a todos los aliados.
Saori
Saori

Saint Seiya

Apertura, al empezar la batalla
Cosmo de Atena
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a todos los aliados; da 6.7% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.
All Might
All Might

My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Símbolo da Paz
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a los aliados de al lado.
All Might
All Might

My Hero Academia

Apertura, al empezar la batalla
Chama Vacilante
  • Apertura, al empezar la batalla: transfiere el efecto a quien está detrás.
Armin
Armin

Attack on Titan

Apertura, al empezar la batalla
Mente Estrategista
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a todos los aliados.
Chrollo
Chrollo

Hunter x Hunter

Apertura, al empezar la batalla
Líder da Trupe Fantasma
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a todos los aliados.
Erwin
Erwin

Attack on Titan

Apertura, al empezar la batalla
Comandante da Legião
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a todos los aliados.
Reigen
Reigen

Mob Psycho 100

Apertura, al empezar la batalla
Jogar Sal
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a los aliados de al lado.
Todo
Todo

Jujutsu Kaisen

Apertura, al empezar la batalla
Boogie Woogie
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a los aliados de al lado.
Usopp
Usopp

One Piece

Apertura, al empezar la batalla
Pop Star
  • Apertura, al empezar la batalla: aumenta el poder en a quien está delante; aumenta el poder en a quien está detrás.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

Ver todas las categorías
Mejora de aliados — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle