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Mejora de aliados

60 habilidades·59 personajes

Refuerza a otro del equipo, no a sí mismo. Es lo que hace que un equipo valga más que cinco personajes sueltos.

Perro de Caza

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Faro do Contrato
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede ataque múltiple a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo (una vez por batalla).
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: concede barrera de 100% a todos los aliados.
Pila de Mangas

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Última Ficha
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede ataque múltiple a todos los aliados; potencia las mejoras en 30% a todos los aliados (una vez por batalla).
  • Después de atacar: asesta un golpe extra al enemigo del frente.
Robot de Seguridad

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Alarme Geral
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede daño en área a todos los aliados (una vez por batalla).
  • Al final de cada ronda: causa daño de 140% del poder al enemigo del frente.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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