Sete Pontos Secretos
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 240% del poder al enemigo con menos vida.
- Al Matar, cuando muere un enemigo: causa daño de 180% del poder al enemigo con menos vida; concede precisión de 30% a todos los aliados.
60 habilidades·59 personajes
Refuerza a otro del equipo, no a sí mismo. Es lo que hace que un equipo valga más que cinco personajes sueltos.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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