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Automejora

70 habilidades·61 personajes

Se refuerza a sí mismo: poder, vida, escudo, lo que sea.

Anime
Todos
Shinji
Shinji

Evangelion

Herido, al perder vida
Campo A.T.
  • Herido, al perder vida: concede barrera de 100% a sí mismo.
Guts
Guts

Berserk

Herido, al perder vida
Armadura Berserker
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 5.8% del poder a sí mismo.
Kenpachi
Kenpachi

Bleach

Herido, al perder vida
Nozarashi
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 5.8% del poder a sí mismo.
Stark
Stark

Frieren

Herido, al perder vida
Coragem Tardia
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 5.8% del poder a sí mismo.
Tanjiro
Tanjiro

Demon Slayer

Herido, al perder vida
Despertar da Marca
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 5.8% del poder a sí mismo.
Albedo
Albedo

Overlord

Herido, al perder vida
Fúria Apaixonada
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 5% del poder a sí mismo.
Meliodas
Meliodas

Seven Deadly Sins

Herido, al perder vida
Demon Mark
  • Herido, al perder vida: aumenta el poder en 4.2% del poder a sí mismo; cura 3.3% de la vida máxima a sí mismo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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