Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Automejora

111 habilidades·93 personajes

Se refuerza a sí mismo: poder, vida, escudo, lo que sea.

Al Matar, cuando muere un enemigo
Eclipse Cobrado
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en a sí mismo; roba escudo al enemigo con más vida.
Al Matar, cuando muere un enemigo
Festim do Caído
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: cura 15% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.
Al Matar, cuando muere un enemigo
Próximo da Lista
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: causa daño de 160% del poder al segundo enemigo de la fila; aumenta el poder en a sí mismo.
Al Matar, cuando muere un enemigo
Engolir Inteiro
  • Al Matar, cuando muere un enemigo: cura 20% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

Ver todas las categorías
Automejora — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle