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Aturdir

8 habilidades·6 personajes

Le quita el turno al objetivo. Un turno menos del enemigo vale más que casi cualquier daño.

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Olhar Irreversível
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 220% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Apertura, al empezar la batalla
Hipnose em Massa
  • Apertura, al empezar la batalla: aturde a un enemigo al azar; aturde al último enemigo de la fila.
Al final de cada ronda
Vontade Esmagadora
  • Al final de cada ronda: aturde a un enemigo al azar.
Apertura, al empezar la batalla
Ordem Absoluta
  • Apertura, al empezar la batalla: silencia a los dos primeros enemigos; aturde al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Robot de Choque

Enemigo común

Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida
Comando Irrevogável
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 280% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Agente Doble

Enemigo común

Al ser golpeado
Contraespionagem
  • Al ser golpeado: aturde a quien atacó; causa daño de 140% del poder a quien atacó.
  • Cuando un aliado muere: causa daño de 180% del poder a quien derribó.
Juez Enmascarado

Enemigo común

Al ser golpeado
Grilhoes
  • Al ser golpeado: aturde a quien atacó.
Shinigami Jorobado

Enemigo común

Al asumir el frente de la fila
Olhar Paralisante
  • Al asumir el frente de la fila: causa daño de 80% del poder al enemigo del frente; aturde al enemigo del frente.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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